Обновление World of Tanks 1.14

Рейтинг: 
(2558)
Комментарии: 0

Лето в самом разгаре, игроки еще привыкают к последним изменением в игре, а разработчики уже готовят новый патч. Стала известна официальная дата выхода следующего обновления World Of Tanks 1.14 — в ночь с 10 на 11 августа. Как всегда нас ждет много изменений: появится ветка тяжелых танков Чехословакии, модернизация некоторых премиумных машин, дополнительный режим для новичков, а также новая карта. Чтобы протестировать новый патч вы можете скачать его с тестового сервера.  Произойдет ребаланс старых локаций и изменения ЛБЗ для артиллерии и много других правок. Обзор обновления 1.14 WoT читайте в нашей статье ниже. Будет интересно.

Тяжелые танки Чехословакии

Новые тяжи можно будет прокачивать с 7 по 10 уровень, а первую машину можно получить после исследования ее на среднем танке 6 уровня — Škoda T 25. 

Чехи с исследуемой веткой тяжелых танков

Парк машин в новой версии игры World of Tanks нации Чехословакии, будет состоять из:

  1. Vz.44-1 — тяжелый танк 7 уровня. Он все еще во многом напоминает средний танк хорошей маневренностью и неплохим орудием, но уже есть задел на ТТ — добротная лобовая броня.
  2. TNH 105/1000 — машина 8 уровня, которая уже во многом будет напоминать своих старших собратьев по манере игры. Башня этого танка также имеет неплохую броню, но уже усилена противокумулятивными экранами. Влияние советской школы танкостроения выражается в рациональных углах наклона брони. У этого танка, появится два альтернативных орудия на выбор — особенность всей ветки чешских машин. Отличия — в наличии барабанной системы заряжания на одном орудии и старой доброй цикличной на другом. Главное, что оба орудия дадут игрокам сопоставимый комфорт, поскольку калибр, углы вертикальной наводки и разовый урон — одинаковые.
  3. TNH T Vz. 51 — танк 9 уровня. Его корпус усилен броней для борьбы с высокоуровневыми противниками. Максимальная скорость машины — 50 км/ч, наличие двух равноценных орудия на выбор (как у 8-ки), но калибр уже — 122 мм.
  4. Vz. 55 — венец тяжелого танкостроения Чехословакии. Приземистый корпус, мощная башня с экранами и довольно прочное НЛД делают эту машину неудобным противником как на ближних дистанциях, так и дальних. У этой машины на выбор 2 топовых орудия, калибром 130-мм. Урон в 490 единиц и добротная стабилизация позволит танку не только блокировать урон, но и существенно “кусать” противника.

Улучшения премиумных танков

В патче 1.14 WoT разработчики повышают характеристики устаревших прем-машин разных наций. На некоторых танках, можно будет играть почти равноценно с современными машинами, а некоторые нужно еще совершенствовать. На очереди следующая техника:

  • “старичок” 8-го уровня США, тяжелый танк — Т34.  Комфорт игры будет улучшен за счет уменьшения разброса орудия от поворота корпуса и башни. Мощность движка доведена до 930 лошадиных сил (было 810 л.с.). Увеличены скорость поворота ходовой и башни.
  • француз AMX CDC уже давно просился на прокачку. Ему улучшают комфорт стрельбы. Сведение — 1,8 с (было 2,2 с), довольно значительно уменьшают разброс от поворота ходовой и орудия. Скорость заднего хода увеличилась на 3 км/ч — до 23 км/ч.
  • M48A2 Raumpanzer, также прибавил в комфорте стрельбы. Перезарядка уменьшена до 7 с (было 7,6 с), разброс станет 0,4 на 100 м (вопрос философский, как это повлияет на комфорт стрельбы, но по сравнению со старым 0,42 на 100 м — это хоть что-то). Время сведения уменьшено с 1,9 с до 1,7 с. Прочность увеличена до 1500 единиц (на 50 ед. больше).
  • Очередной потомок американского паттона — M46 Patton KR, получит уменьшенное время заряжания орудия — 7,4 с (было 8,1 с) и меньшее время сведения — 2,2 с (а было 2,5 с).
  • T95E2 получит время сведения 2 с вместо 2,3 с.
  • А 59-Patton значительную прибавку в мощности двигателя до 620 л.с. (было 520 л.с.), время сведения изменится с 2,3 с до 1,9 с. Уменьшится разброс орудия от поворота башни.

У многих премиумных машин увеличится бронепробитие базовым снарядом до 196 мм.

Продолжаются улучшения премиальной техники

Новая карта в японском стиле — “Старая гавань”

Новая карта в японском стиле Старая гавань

В обновлении 1.14 World of Tanks игровой процесс разнообразится изменениями в картах. В Случайный боях станет доступна карта — “Старая гавань”. Размер ее стандартный — 1000 на 1000 м, а дизайн напоминает японский морской порт 60-х годов.

Патч 1.14 WoT и эта карта, возможно, станут прорывной точкой при создании новых карт. Дело в том, что как и в других локациях на ней будут две основных игровых зоны. Одна — “зелёнка”, где будут воевать маневренные танки, кустовые ПТ и все это приправлено обильным огнем артиллерии. Вторая зона — гавань со множеством укрытий. Вот здесь и скрыт самый большой интерес игроков. Как обещают разработчики в этой карте будут места, где арта физически не сможет простреливать и появится возможность реализовать свое мастерство на полную, без влияния “токсичного” класса техники.

Режим “Топография”. А зачем?

Режим Топография А зачем

Игре больше 10 лет, но внезапно в обновлении 1.14 WoT, появится режим для обучения игроков ориентироваться на боевых картах в игре. Полезно это новичкам — да, нужно ли ветеранам — естественно, но при условии, что вы хотите стать лучше в World of Tanks. Бойцы смогут подробно изучать карты на разных режимах сложности, выбирая разные сценарии. Миссии одиночные и будут зависеть на какой карте и технике будет сражаться игрок. За успешное прохождение 4х сценариев на игровой локации можно получить приятные бонусы.

Изменения на карте “Руинберг”

Изменения на карте “Руинберг”

Наконец разработчики решились взяться за эту откровенно устаревшую карту и привести ее в играбельную форму. Как это у них получится — посмотрим. В патче 1.14 балансные правки должны будут уравнять шансы захвата обеих команд в центральной области и в малом городе. Что предлагается изменить:

  • кустовые места на юго-западе карты теперь более опасные. Шанс быть обнаруженным и уничтоженным теперь гораздо выше. Помогать союзникам в городе станет сложнее;
  • изменены локации домов в пригороде, чтобы уравнять шансы обеих команд;
  • для нижней базы в центре города смещена удобная позиция.

Дополнительные правки на картах

Этот пункт кажется не самым интересным в обновлении 1.14 WoT, но что-то подсказывает, что это может быть — прорыв. В какую сторону? Думаем после патча станет понятно. Разработчики в патче решили затронуть “больную” точку, а именно неадекватное поведение танков на склонах рельефа и больших объектах, например завалах. По ним машины соскальзывают, как по гладкому льду. Это не физично скажите вы и будете правы (хотя у многих игроков, особенно соскальзывая в воду и затопляя танк совсем другие мысли). В патче 1.14 будет изменено “скольжение” танков при попадании на статические объекты: завалы мусора, склоны местности, камни и т.д., а техника будет двигаться как по обычному грунту.

Изменен игровой интерфейс

Во время исследования определенной машины, при открытии нового модуля можно будет сразу же продать ненужный старый. Странно конечно, что это логичное действие появится только в патче 1.14, но и на том спасибо. Очень круто в WoT будет выглядеть визуальная зависимость модулей. Т.е. если вы хотите исследовать неизученное орудие, то при наведении курсора на него будут подсвечиваться все неизученные модули, необходимые для его установки (например башня или ходовая).

Другие изменения в игре

Другие изменения в игре

  • После ребаланса артиллерии и снарядов, в обновлении 1.14 WoT изменится условия личных боевых задач с учетом прошлых изменений характеристик техники. Менее легкие задания остались практически без изменений, но сложные переработали.
  • Возврат “Линии фронта” в World of Tanks. С августа месяца по ноябрь пройдут 4 этапа этого игрового события. При соблюдении определенных правил в игре можно будет использовать машины 9 уровня.
  • В патче 1.14 появятся 3 новых резерва.
  • Можно будет получить дополнительно очки Боевого пропуска.
  • Внесены изменения в карту “Крафтверк”.

У машин ИС-6, ИС-6 Ч, ИС-6 ЛФ, WZ-111 Alpine Tiger, WZ-111, T-34-3, 112 и 112 FL бронепробитие базовым снарядом увеличено до 196 мм, у T95E2 — до 190 мм.

Также исправлены мелкие ошибки и недоработки. Скачать последнее актуальное обновление WoT версии 1.14  можно будет на официальном сайте игры  World of Tanks после выхода патча. Тогда же будут доступны обновлённые моды и модпаки для игры. Ниже смотрите видео-обзоры на текущую обнову и оставляйте комментарии на вопрос: “Станет ли игра лучше и перестанут ли танки скользить как сумасшедшие в воду?”

Полевая модернизация. Главное о новой механике Полевая модернизация. Главное о новой механике

Общий тест обновления 1.14: новая карта, новый режим, новая ветка Общий тест обновления 1.14: новая карта, новый режим, новая ветка

Обновление 1.14 - Полный Список Изменений - От Homish и Cruzzzzzo World of Tanks Обновление 1.14 - Полный Список Изменений - От Homish и Cruzzzzzo World of Tanks

Общий тест обновления 1.14: новая карта, новый режим, новая ветка Общий тест обновления 1.14: новая карта, новый режим, новая ветка

Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.