Наконец-то игроки World of Tanks дождались нового патча игры, где будет много сюрпризов и неожиданностей. Официальная дата выхода обновления 1.13 на игровые сервера — 27 июня. Нас ждет существенный ребаланс фугасных снарядов, улучшится возможность противодействовать САУ (теперь они не будут столь безнаказанно обстреливать игроков). Будет произведен ребаланс снарядов для артиллерии, улучшены характеристики некоторых премиумных машин, добавлен новый игровой режим и много другого. Более детально об обновлении WoT 1.13 читайте дальше.
Переработка и изменение фугасных снарядов
В новом патче WoT будет существенно изменена механика пробития осколочно-фугасных (ОФ) снарядов, а именно:
- При попадании такого типа снаряда в броню танка, в любом случае будет наноситься урон, пусть и небольшой, за счет создания осколков внутри машины соперника.
- Урон от ОФ снарядов будет считаться в точке попадания на броне. Урон же от разлета осколков в броню учитываться не будет. Однако, осколки будут действовать на другие разрушаемые объекты (заборы, деревья и т.д.).
- Фугасы смогут пробивать экраны (гусеницы, орудия), так же как и традиционные бронебойные снаряды с потерей бронепробития.
- Основные тактико-технические характеристики снарядов остались прежними.
- Уменьшена вероятность нанесения критического урона экипажам танков и внутренним модулям.
- Визуально изменены иконки этих снарядов, кроме артиллерии.
Разработчики в новом патче 1.13 улучшили прогнозируемость индикатора бронепробития. Теперь его “работа” должна быть более корректной и для ОФ снарядов:
- Зеленый — значительная вероятность пробить броню и нанести полный урон.
- Жёлтый — будет урон, но без полного пробития.
- Красный — низкая вероятность нанесения урона.
Также улучшена информированность игроков. После выстрела без урона, в интерфейсе игры появятся разные сообщения (“Гусеница не пробита”, “Не попал в броню”), чтобы легче было понять причины отсутствия урона по противнику. Такая система будет работать для всех типов снарядов.
Изменены параметры техники, которая по-умолчанию считалась “фугасной”. Добавлены/изменены интерфейсы и подсказки, связанные со снарядами. В настройки клиента игры WoT, добавлены новые пункты.
Спорные изменения в механике САУ
Практически для всех САУ (у которых есть возможность наносить оглушение) будет добавлена возможность использовать 1 из 3 снарядов на выбор:
- Слот 1 — фугас с оглушением, большим радиусом разброса осколков и достаточно низким разовым уроном. Он не может повреждать внутренние модули техники и членов экипажа без полного пробития брони. Скорость полета небольшая, но компенсируется комфортной траекторией.
- Слот 2 — фугас без оглушения, с небольшим радиусом разлета осколков, но большим уроном за выстрел. Есть возможность наносить критические повреждения. Скорость полета незначительно выше, чем у предыдущего снаряда, но не такая комфортная траектория.
- Слот 3 — опциональный кумулятивный или бронебойный снаряд с достаточно высоким пробитием, но слабым разовым уроном. Скорость полета наибольшая, однако траектория наименее комфортная.
Стоимость всех трех типов снарядов примерно одинаковая. Все типы снарядов добавлены в соответствующие слоты для САУ, убраны дублирующие снаряды (если такие были). Доработана визуализация попадания снаряда арты. Изменены иконки фугасных снарядов, разные фугасы — будет легче отличить.
Значительно претерпел изменения боевой интерфейс артиллерии:
- Появилась автоматическая смена режима прицеливания между “от траектории” и “сверху” с помощью колесика прокрутки мыши.
- Появился альтернативный способ управлять камерой в арт. прицеле.
- Добавлено расчетное время полета каждого из трех типов снарядов.
- Появился индикатор прострела.
В клиенте появилась отдельная вкладка для работы с артиллерийским прицелом.
Хорошая новость, что в данном патче появится новая механика для ведения контрбатарейного огня САУ:
- Значительно улучшена видимость трассеров снарядов артиллерии.
- На карте показываются маркеры попадания вражеской САУ.
- Появилась возможность отслеживать обстрел арты противника (навык “Звуковая разведка”).
Для согласования всех изменений в механике игры на САУ, изменены звуковые эффекты, переработаны боевые характеристики этого класса техники, изменен игровой интерфейс.
Что будет после переработки традиционных чертежей?
В обновлении WoT 1.13 можно будет исследовать технику за чертежи как национальные, так и чертежи стран входящих в объединение с этой нацией.
Если, например, при исследовании определенной техники, не будет хватать национальных чертежей, их можно будет компенсировать фрагментами союзной нации с коэффициентом 1 к 6. Т.е. если требуется 1 китайский фрагмент, его можно будет заменить 6 советскими.
Важно! При такой конвертации можно использовать чертежи только одной игровой нации. Нельзя взять 5 китайских чертежей, а остальные 5 заменить — 30 советскими.
Для замены национального фрагмента союзническими, нужно перейти во вкладку чертежей для конкретной машины и выбрать одну из союзных наций.
Добавлен еще один режим игры — “Разведка боем”
В патче 1.13 появится возможность войти в новый режим игры и прокатиться картами, которые находятся на стадии разработки, а именно:
- Войти в “Разведку боем” можно на технике 8-10 уровней.
- Бой проходит по правилам Стандартного сражения (экономика работает также стандартно).
- Результаты боев засчитываются в статистику по случайным боям.
- Будут выполняться все боевые задания для этого режима игры, кроме ЛБЗ.
- Пока в разработке участвуют 3 карты.
- После прохождения 50 боёв можно получить танковые награды от дней Танкового премиума, резервы,учебники и т.д.
- Выполнив определенные условия игроки смогут оставить свое мнение о карте.
- Лучшие концепции карт на основании отзывов могут быть добавлены в игру World of Tanks.
Всего же для “откатывания” предоставлено 9 карт. На первом этапе будут запущены карты: “Застава”, “Волга”, “Каньон”.
Визуальные изменения выбора режима боя
Для большего комфорта разработчики изменили интерфейс при выборе режима боя. Он будет открываться в полноэкранном режиме. Каждый доступный для игрока режим боя, будет выглядеть как отдельная карточка. На каждой такой карточке будет отображена вся доступная информация от правил до наград.
Встречайте, Боевой пропуск: сезон 5
В новом патче WoT 1.13 действие Боевого пропуска будет происходить в тематике Южной Америки. Основной техникой выбраны: CS-63, FV217 Badger, AMX 50 B. Изменен интерфейс главного экрана, возможности выбора наград и экрана поздравлений. Появится дополнительная информация о машинах и соответствующих трёхмерный стилях. В этом сезоне можно будет получить следующее оборудование — трофейная система выхлопа. Будет добавлена новая медаль — “Фата-моргана”, а также 3 новых члена экипажа.
Старт нового сезона Ранговых боев 2020-2021: 10 сезон.
Появятся несколько ключевых моментов, которые будут отличать юбилейные Ранговые бои в обновлении World of Tanks 1.13, от остальных:
- Теперь бои будут проходить в режиме 10 на 10.
- Переработаны ролевые модели и интерфейсы.
- Изменены награды за попадания в лиги.
- Появятся новые версии Улучшенной закалки и Турбонагнетателя.
Что было модами — станет клиентом
Раньше комфорт игры и дополнительные функции обеспечивались различными модификациями игры, с новым патчем этот функционал будет “вшит” в клиент WoT.
Игрокам будут доступны новые камеры:
- “Тактический обзор” позволит заглянуть за разные препятствия и следить за обнаруженным противником.
- “Командирская камера” даст возможность еще больше отдалить камеру от вашей машины для улучшения обзора.
По нажатию клавиши Alt в обеих командах и на мини-карте появится возможность узнать количество очков прочности у машин. Все эти дополнительные функции можно включать\отключать в настройках.
Переработка игровых карт
В патче WoT 1.13 будет существенно переделана карта “Минск”. Будут внесены следующие изменения:
- Удалены небольшие объекты, препятствующие комфортной стрельбе.
- На стартовых позициях появятся укрытия и бетонные блоки.
- В парковой зоне изменена растительность и добавлены новые элементы ландшафта — холмы.
- Возле цирка добавлена локация — строительная площадка метро.
- Реку осушили для большей проходимости техники, появятся новые маршруты для переезда с берега на берег.
- Границы карты “Минск” смещены, добавлены новые пути проездов между жилыми кварталами. В некоторых местах, наоборот, проезд ограничили.
- Визуально изменен сезон на осенний.
- Улучшен звук пролетающей техники, добавлены переговоры летчиков по радио.
- Доработан фоновый звук грозы, ветра в некоторых локациях.
Новые стили для техники
С обновлением World of Tanks 1.13 появятся новые кастомизации для техники. 3D-стили в количестве 5 штук:
- AMX 50 B — «Шарль Мартель».
- FV217 Badger — «Ланселот».
- CS-63 — «Блыскавица».
- Carro da Combattimento 45 t — «Прозерпина».
- GSOR 1008 — «Полярная звезда».
Также в игру войдут десять 2D-стилей и шесть камуфляжей.
Другие изменения
В магазин добавят танки за золото M48A2 Räumpanzer (6 700 голды), Т-103 (6 400 голды). Будут выведены такие машины: 59-Patton, VK 168.01 (P).
Скачать World of Tanks обновление 1.13 можно будет бесплатно с официального сайта Wargaming или установив автоматическое обновление клиента до последней актуальной версии. Также на нашем сайте всегда доступны моды и модпаки обновлённые до последней версии.
Видео-обзоры на эту версию игры: